​上古地牢/古代地牢(Play to Earn) 四种类型NFT装备可在战斗中使用

元资讯 元宇宙 2021-11-13 15:10:22 690 0

古代地牢中,游戏赚取 (P2E) 体验被重新设计为身临其境的幻想 RPG 体验。DND 代币将每 12 小时分发一次给冒险者。

​上古地牢/古代地牢(Play to Earn) 四种类型NFT装备可在战斗中使用

古代地牢入口页面古代地牢是一个令人兴奋的排行榜比赛。它是基于圆形的。每轮比赛持续 12 小时,所有参赛者争夺分数排名。您获得的分数越高,按比例获得的 $DND 奖励就越多。

让我们看看在一轮结束后,$DND 的总奖励将如何分配:

• 前10名奖金从高到低:8%、5%、3%、第4-6名1%、第7-10名0.5%

• 回合创造者:0.05% (在回合开始时谁花费了更多的气体来开启回合)

• 幸运抽奖:1% (回合结束后,随机抽取一名幸运玩家获得此奖励)

• 其他/基础奖励:62.95% (按比例分配给所有玩家)将与您获得的分数和加入的总人数成正比。例如,20,000 分将比 10,000 分获得双倍奖励。

• 延期奖金:15%的奖励将按比例分配给推迟收获的获奖者。目前延期期限为30天。

这是一个有趣的部分:如果加入一个回合的玩家越少,则分配给每个玩家的奖励就越多;奖励高的时候会鼓励玩家参加比赛,甚至购买Relic来玩。

另一方面,当奖励降低时,玩家可能会等到

战斗场景

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故事每个地牢(没错,不仅仅是 DS 中的一个地牢)都有自己的故事情节,当你遇到任何一个敌人时,每个敌人都有自己的细节。氧气表这是DS中的一个特殊玩法,如果您在12分钟内不采取行动,您将迷失在地牢中并放弃探索。DS 需要使用区块链专业 Future Block 才能使游戏无法被利用。回合信息在您赢得的每场战斗中,您都在累积分数。此圆形面板可帮助您快速查看当前的分数和排名。除此之外,它还可以让您知道这一轮将结束多长时间,如果您想给排名前 10 的玩家进行排名埋伏,这一点很重要!战斗:NFT 设备

​上古地牢/古代地牢(Play to Earn) 四种类型NFT装备可在战斗中使用

你可以在每场战斗中使用四种类型的 NFT 装备:武器、盔甲、特殊物品和遗物。在这些类型中,Relic 是 V2 中新引入的,在 P2E(又名 Play To EARn)中扮演着重要的角色。

每个 NFT 都有自己的力量、等级和可能的元素。更高级别的相同 NFT 总是对你的敌人贡献更高的总战斗力。

战斗:策略

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与我们花$DND进行特殊攻击的“The Dungeon”相比,“Ancient Dungeon”我们不会为此牺牲我们的钱。相反,我们使用我们获得的分数来执行特殊攻击。

但是,Special Attack 不是您可以随时使用的免费食物。您需要考虑 MP,它的作用类似于我们在某些 RPG 游戏中使用的动作点。如果你在boss之前消耗了所有MP,则只能使用自由攻击来挑战它。

显然 MP 是整个探索过程中的另一个决策。每 4 个地牢等级恢复 1 点。

计分机制

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DS 不是简单的点击游戏,它实际上是一个 RPG,您需要思考如何在获得高分的同时用最好的装备击败对手。在某些情况下,您可能希望专注于获得更好的 NFT 而不是最高分。

有很多因素会影响您的战斗得分:

• 特殊成本- 如果您使用特殊攻击,则减去一部分

• 等级分数-等级越深,分数越高

• Relic Power - 使用的 Relic 越好,多路复用器得分越高

• 额外的力量- 对敌人的额外 NFT 力量成为另一个分数多路复用器

• 附加分数- 等级分数 x 遗物能量 x 额外能量

• 最终分数- 原始分数 + 附加分数

遗物能量和MP有什么区别?上古地牢(P2E)需要遗物能量,因为你需要01遗物能量才能玩01轮。关于MP(魔力),它作为一种有限的特殊攻击(无DND成本)资源,您可以在古代地牢内的战斗中使用,以增加获胜的几率,以01 MP和当前的一部分为代价战斗得分。你从一些 MP 开始,每 4 场战斗补充一次。

上古地牢中玩家被击败后,如何确定可以继续的等级?第一次被击败,可以从2级继续,第二次被击败,可以从3级继续,以此类推,这个会一直增加到5级,不管继续多长时间都不会再增加. 这也是假设他们已经通过了他们将继续的水平。例如,如果他们没有通过或超过3级,即使他们第二次被击败,他们也不能从3级继续。

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