虚拟世界中将有数百万个目的地 唤起对下一个互联网和 3D 时代的想象
Unity Technologies的首席执行官John Riccitiello在增强型世界博览会的演讲中表示,随着时间的推移,虚拟世界中将有数百万个目的地,就像今天有数百万个网站一样。
很多人都在尝试定义元宇宙,即所有相互关联的虚拟世界的宇宙,就像在《 雪崩》 和 《一号玩家》等小说中一样。
他说他将元宇宙定义为下一代互联网,它始终是实时的,主要是 3D,主要是交互性的,主要是社交性的,并且主要是持久性的。他通过将所有这些“大部分”都放在那里进行了很多对冲,但这似乎是一个合理的定义,并且可以使 Unity 受益匪浅,Unity 是最受欢迎的游戏制作引擎的制造商。
Riccitiello 说,像《雪崩》的作者尼尔·斯蒂芬森这样的科幻作家认为元宇宙应该让你感觉自己置身于另一个世界。但他不喜欢拥有一个你会在元宇宙中使用的单一化身。相反,他认为你会为每个世界改变它。
Riccitiello 说,当斯蒂芬森和其他元宇宙思想家预测我们将仅通过 VR+ 耳机访问元宇宙时,他们就错了。他认为我们将通过耳机、眼镜、PC、游戏机和智能手机访问它。
他说 3D 可以改变我们消化信息的方式,比如了解人体或设计家中的房间。他认为社交联系是必须的,这样您就可以在购买前试穿一套衣服并展示给您的朋友。
他认为我们将拥有带有上下文应用程序启动器的智能手机,当我们经过一家餐厅时,它会告诉我们它是否有一张开放的桌子,以及它的菜单上有什么。
“今天的元宇宙世界超越了 1990 年代的科幻小说,”他说。“我希望这次演讲能够唤起对下一个互联网和 3D 时代的想象。”
Tirias ReseARch 的分析师 Kevin Krewell 同意 Riccitiello 对元宇宙的定义将使 Unity 受益,尤其是实时和 3D 部分。但他表示,数以百万计的虚拟世界目的地面临的挑战是,目前还没有适用于虚拟世界的浏览器。
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